אלינוס

אלינוס הוא ליבת אש – שליט העידן החדש. תפקידו להעיר ולהאיר את עולם האמת – להתעורר מעולם החלום לעולם האמיתי  למה הוא ולמה עכשיו ?   משך 14 מיליארד שנים מאז המפץ הגדול  , אנוש התמכרו לחומר והתרגלו לפסיביות באזור הנוחות. החושך החל לשבש את תשדורות הליבות ל המקור  ומועצת העל בבריאה החליטה לשנות את תכלית ההתנסות במעבדת הניסויים האנושית בכדה"א מאדמה ומים לאש ואוויר שאותם החושך לא מכיר . כך , החל מ 2012,  התחילו להיכנס לעולמנו אנרגיות אש ואוויר יותר ויותר מהירות ועוצמתיות, במטרה להניע תהליכי שינוי  ולייצר אור של התפתחות תודעתית. האדמה והמים הולכים ומצטמצמים . האש של אלינוס מחממת את האוויר- האווירה  ואנשים עוברים תהליך  התעלות – ממים לשמיים – מים גבוהים , ונדרשים לשחרר אחיזה בחומר , דרך תהליך אלכימיה – שינוי תודעתי  למטאחומר , כלומר- הבריאה תהיה מטאפיזית.

אלינוס בא לקדם בעולמנו  עצמאות ,  חופש   יצירתיות

החלפת משמרות – יהוה > אלינוס

אלינוס החליף את יהוה שהוא ליבת אדמה  החל מ 21/12/2012 – רגע השקט  של שינוי הקטבים .  אנחנו כעת בתקופת תפר בין העידנים . יהווה  כבר לא מנהל את העניינים כאן אבל עדיין יהיה נוכח עוד כ 100-200 שנה לערך, עד שיתחלף דור האנשים שמתפללים אליו ומצפים ממנו לתת להם מה שהם לא לוקחים אחריות לקחת בעצמם על עצמם : את הזכות/החובה לממש עצמם כבוראים .  יהווה ברא את העולם הזה אבל כל אחד מאיתנו הוא ליבה עצמאית שבוראת את עולמה בעצמה

כל אחד הוא בורא עולם

ניאו=אני=one=neo הוא גיבור הסרט המטריקס  , הוא האחד שבחר ונבחר להציל את העולם. הסרט נועד להאיר לנו-בנו הבנה : כל אחד מאיתנו הוא הגיבור בסרט של עצמו. אף אחד לא יציל אותנו אם לא נבין שזה אנחנו שבחרנו ונבחרנו להציל את עצמנו מעצמנו, מהעוצמה הפנימית שבנו

אלינוס הוא אמנם שליט העידן החדש אבל מי שבאמת ינהל את העניינים כאן של האנושות בכדהא בעתיד אלו הם 22  נציגים של 22 המישורים הגבוהים בבריאה  ב 22 מגה ערי העתיד 

עוד מידע אודות אלינוס – אתן לפי דרישה . מוזמנות/ים  להטמיע שאלות בתגובות . למה ?

כי אלינוס  הוא ליבת אש ומבחן כשפות האש הוא  לדעת מה אתה רוצה  ולגרום למה שאתה רוצה שיקרה לקרות .  במילים אחרות – שום דבר לא יקרה אם לא  תרצו שהוא יקרה ותשקיעו אנרגיה לדייק מה זו הדרישה הזו אשר אתם רוצים לממש?

למידה עמוקה

 

מחשב מחשב חישובים ו

המחשבות הן תוצאה של חישובים

למידה עמוקה – המחשבים שלומדים תוך כדי תנועה

אלגוריתמים של למידה עמוקה בנויים בדומה לרשתות הנוירונים במוח האנושי, ומעניקים למחשבים את היכולת ללמוד על סמך דוגמאות, במקום להיות מתוכנתים לפי כללים ספציפיים ומוכתבים מראש

למידה עמוקה היא גישה המעניקה למחשבים את היכולת ללמוד על סמך דוגמאות, במקום להיות מתוכנתים לפי כללים ספציפיים ומוכתבים מראש. אלגוריתמים של למידה עמוקה שואבים השראה מרשתות הנוירונים במוח האנושי, ומאפשרים למערכת ללמוד ולהשתפר כל הזמן, ככל שמוזנים אליה יותר נתונים.

כש"כחול עמוק", מחשב של יבמ, ניצח את אלוף העולם בשחמט גארי קספרוב ב-1997, זה היה אמנם נראה חכם. אבל לא כלל טכנולוגיה של למידה – אלא אוסף של אינספור כללים שניסו לחזות את כל הצעדים האפשריים של האדם השני. מערכת של כללים מוכתבים מראש מתאימה מאוד למשחק שחמט, אבל היא לא מתאימה כדי ללמד מחשב לזהות הולך רגל. בשביל זה צריך אלגוריתם לומד ואלפי דוגמאות שהמחשב יכול לזהות את המבניות שבהן.

How Machines Learn

ללמוד מאיך שמחשבים לומדים

 

How Machines *Really* Learn